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Ludimoodle+, projet pilot¨¦ par une enseignante-chercheuse de l¡¯Universit¨¦ Jean Moulin, pr¨¦sent¨¦ au ministre de l¡¯?ducation nationale et de la jeunesse

Publi¨¦ le 10 mars 2023 Mis ¨¤ jour le 31 mai 2023

Laur¨¦at du nouvel appel ¨¤ projets e-FRAN 3 ? Espaces de formation, de recherche et d¡¯animation sur le num¨¦rique ? lanc¨¦ dans le cadre du plan France 2030, le projet LudiMoodle+, pilot¨¦ par ?lise Lavou¨¦, Professeur des universit¨¦s ¨¤ l¡¯iaelyon School of Management, sera pr¨¦sent¨¦ au Ministre de l¡¯?ducation nationale et de la jeunesse, Pap Ndiaye, le 14 mars 2023, en pr¨¦sence de Bruno Bonnel, Secr¨¦taire g¨¦n¨¦ral pour l'investissement France 2030 et de la presse.

Coordonn¨¦ par la Comue Universit¨¦ de Lyon et pilot¨¦ par ?lise Lavou¨¦, le projet LudiMoodle+ "Ludification adaptative pour la r¨¦ussite des ¨¦l¨¨ves" vise ¨¤ augmenter les performances et la motivation des ¨¦l¨¨ves par l¡¯ajout d¡¯¨¦l¨¦ments de jeu ¨¤ l¡¯environnement d¡¯apprentissage.

Il fait partie des 9 projets s¨¦lectionn¨¦s en 2022 au niveau national dans le cadre de l¡¯appel ¨¤ projets ? Soutien et d¨¦ploiement des projets E-FRAN ? du plan d¡¯investissement France 2030, financ¨¦ par l¡¯Agence nationale de la Recherche (ANR).

? La pr¨¦sentation sera retransmise en streaming le 14 mars d¨¨s 14h40 avec la possibilit¨¦ d'interagir ¨¤ distance avec les intervenants.

 

? propos du projet LudiMoodle+

Un projet scientifique et p¨¦dagogique au service de la r¨¦ussite scolaire

? LudiMoodle+ ludification adaptative pour la r¨¦ussite des ¨¦l¨¨ves ? s¡¯inscrit dans la continuit¨¦ du projet ? LudiMoodle ?, laur¨¦at du pr¨¦c¨¦dent appel ¨¤ projet e-FRAN, et men¨¦ ¨¤ grande ¨¦chelle dans l¡¯agglom¨¦ration lyonnaise de 2017 ¨¤ 2021 avec comme objectifs de concevoir et ¨¦valuer l¡¯int¨¦gration d¡¯¨¦l¨¦ments ludiques adapt¨¦s aux ¨¦l¨¨ves ¨¤ un environnement num¨¦rique d¡¯apprentissage comme soutien ¨¤ la motivation et l¡¯engagement.

Cette nouvelle ¨¦tape vise ¨¤ poursuivre et consolider les travaux men¨¦s qui ont donn¨¦ lieu ¨¤ diff¨¦rentes publications scientifiques nationales et internationales, la cr¨¦ation de contenus p¨¦dagogiques ainsi qu¡¯un prototype de plugin sur la plateforme Moodle avec une double finalit¨¦ : innover et former les 澳门银河的网站多少 ¨¤ la ludification.

D¡¯une dur¨¦e de 2 ans ¨C du 1er janvier 2023 au 31 d¨¦cembre 2024 ¨C LudiMoodle+ implique diff¨¦rents partenaires du site Lyon Saint-Etienne : l¡¯Universit¨¦ de Lyon, le Rectorat de l¡¯acad¨¦mie de Lyon, l¡¯Universit¨¦ Jean Moulin Lyon 3 (via le PAPN - P?le d'Appui ¨¤ la P¨¦dagogie Num¨¦rique), l¡¯Universit¨¦ Lumi¨¨re Lyon 2 (via le laboratoire ECP - ?ducation, Cultures et Politiques - EA 4571), l¡¯INSA Lyon (via le LIRIS - Laboratoire d¡¯InfoRmatique en Image et Syst¨¨mes d¡¯information), le CNRS (LIRIS) et l¡¯entreprise Pimenko.
En tant que laur¨¦at, il est soutenu financi¨¨rement par l¡¯ANR ¨¤ hauteur de 622 000 € pour un budget total de plus d¡¯1,2 million €.
 

Une nouvelle dimension orient¨¦e sur les performances

Avec cette nouvelle dimension, le projet qui pr¨¦voit l¡¯exp¨¦rimentation au sein d¡¯une cinquantaine de classes de 4e sur l¡¯enseignement des math¨¦matiques et sur tablette, se d¨¦veloppe autour de 3 volets :
 
  • Scientifique : l¡¯objectif est de mesurer l¡¯impact de la ludification adaptative sur les performances et les capacit¨¦s d¡¯autor¨¦gulation des ¨¦l¨¨ves dans une perspective de r¨¦ussite et d¡¯autonomie des ¨¦l¨¨ves.
  • Formatif : l¡¯objectif est de cr¨¦er un parcours de formation, ¨¤ port¨¦e nationale sur la plateforme M@gist¨¨re, pour les 澳门银河的网站多少 du secondaire, bas¨¦ sur les r¨¦sultats scientifiques et recommandations issus de la recherche.
  • Technologique : l¡¯objectif est de d¨¦velopper un plugin Moodle de ludification adaptative qui int¨¨gre des ¨¦l¨¦ments de jeu personnalis¨¦s aux ¨¦l¨¨ves, un suivi individualis¨¦, et une adaptation par section de cours. Par l¡¯utilisation de Moodle, l¡¯ambition est aussi une valorisation et une diffusion ¨¤ l¡¯international

? Consulter le site LudiMoodle pour en savoir plus sur le projet